Kali Suami kitd Akan Membahas tutorial cara membuat animasi Tangan kupu-kupu menggunakan Adobe Flash. Nah, bagaimana? Kalian penasarankan? yuk simak tutorialnya kitd DIBAWAH inisial.
Langkah 1
Program Buka adobe flash, Lalu juga akan membuka Program Flash action script 2.0 Dan Akan tampil Self Indentity diakui pada saat terhutang Yang Masih Kosong.
Langkah 2
Kemudian kitd buat objek kupu-kupu Artikel Baru menggunakan . alat pensil (y) Agar objek simetris CUKUP kitd buat Satu Sisi (Ex: Sisi kiri Saja) untuk Sisi berikutnya CUKUP kitd copy.
Langkah 3
Penghasilan kena salat Satu Sisi objek kupu-kupu selesai, kitd blok Artikel Baru menggunakan alat seleksi (v) seluruh objek Lalu kitd copy. Kemudian KLIK kanari juga akan membuka pasta di tempat , agar objek Yang kitd copy Tetap PADA Posisi semula.
Langkah 4
Lalu juga akan membuka Modify, kemudian pilihTranform Dan Flip Horizontal, untuk merubah Posisi objek secara horizontal.
Langkah 5
Penghasilan kena ITU atur Posisi objek, Dan selesaikan Bagian tidak-Bagian tidak TOTAL objek.
Langkah 6
Kemudian blok seluruh Bagian tidak objek Lalu KLIK f8 Dan jadikan klip video .
Langkah 7
Bagian tidak sengaja SAYA Dan badan objek regular tidak SAYA satukan untukmempermudah memberi animasi Gerak PADA SAYA. Objek telah kitd jadikan movie clip , untukmasuk Ke halaman klip video kitd KLIK 2 Kali PADA objek.
Langkah 8
Di film Dalam, cip llah kitd Akan memberi animasi Sayap Gerakan. KLIK kanari PADA waktu Lalu juga akan membuka menyisipkan bingkai kunci , Wire color Kawat warna Artikel Baru 3 bingkai kunci.
Langkah 9
Di Sini kitd HANYA Perlu mengatur transform Sayap objek. PADA bingkai kunci PERTAMA Sayap objek Tetap PADA Posisi Overdue, PADA keyframe kedua Sayap objek kitd buat sedikit lebih Kecil.
Langkah 10
Dan PADA keyframe SIBOR kitd buat Sayap objek lebih Kecil Lagi. Penghasilan kena selesai membari enimasi Gerak PADA Sayap kitd book value Ke scene.
Langkah 11
KLIK icon gerak panduan, Lalu buat route print rute cetak Yang Akan dilalui objek pensil Artikel Baru tool Dan gunakan Yang halus agar Alur lebih Halus.
Langkah 12
Menyisipkan bingkai lapisan PADA bingkai panduan gerak PADA Yang telah ditentukan ex: frame 100.
Langkah 13
Lapisan PADA objek insert keyframe bingkai PADA Yang sama Artikel Baru bingkai panduan gerak.
Langkah 14
PADA bingkai Posisi 1 lapisan objek KLIK kanari Lalu juga akan membuka motion tween , Lalu atur Posisi objek PADA Ujung bagian tanggul Sesuai Artikel Baru arah bagian tanggul.
Langkah 15
Atur Posisi objek sesuaikan Artikel Baru Artikel Baru arah bagian tanggul menggunankan transform tool (q).
Langkah 16
Pada frame terakhir layer objek otur lagi posisi objek
sesuai dengan arah jalur.
Klik pada frame berapa saja pada layer objek yang
telah di beri motion tween, lalu centang tanda orient to path.
Apabila gerakan
animasi terlalu cepat kita dapat memperlambat gerakan dengan mengatur durasi
pada timeline atau pada frame rate. Disini saya hanya
mengunakan 9 frame per second. Dan lihat hasilnya dibawah ini dan selamat
mencoba


















Tidak ada komentar:
Posting Komentar